AI 개발자 Devin 소개를 보고 느낀 점

※ 아직 써보진 않았습니다. 써보면 의견이 어떻게 달라질지 모르겠네요. 작년 : "ChatGPT야, Java Spring 코드 만들어 줘"올해 : "Devin, 이런 거 이렇게 짜 줘" Cognition labs 라는 회사에서 세계 최초의 AI 개발자 "Devin"을 만들었습니다.Engineer 와 Developer는 다른데 그냥 "개발자"라고 의역을 하겠습니다. 회사 홈페이지를 가보았습니다. "왜 만들었나…" 궁금하더라고요.달랑 두 개의 블로그 글만 올라와 있습니다. 최초의 AI... Continue Reading →

SI 산업의 정체는 “기업시장”

SI 산업, IT서비스 산업.이렇게 말하니까 초보자들은 헷갈려 합니다. 그냥 남의 허드렛일 하는 노예시장처럼 치부하기도 합니다.실제로 SI를 하고 있는 적지 않은 개발자들이 이렇게 생각하기도 합니다.하지만, 그거 아닙니다. SI 산업의 정체 이 시장의 정체는 B2B 마켓,즉, 기업이 IT를 사주는 시장, 기업시장입니다.물론 정부가 물건을 사주는 B2G 시장도 있습니다.하지만, 편의상 다 "기업시장"이라고 하겠습니다. 네비어, 직방 같은 서비스는 "일반 사용자"가... Continue Reading →

SI 산업, 옛날과 달라진 점 (좋아진 것)

10년 전, 몇 개의 글을 썼습니다. SI 산업의 문제점 (2014.06.20) SI 산업의 문제점 2 (2014.08.19) SI 개발자란, (장점, 단점) (2015.01.22) 전부 다 조회수를 합하면 10만회 정도 되었네요.퍼나르신 분들도 많아서 읽으신 분은 훨씬 더 될 듯. 그리고 이제 10년이 지났습니다.무엇이 변했을까? 좋아진 것 위주로 정리해봅니다.3D 업종 취급하던 것에 비하면 꽤 괜찮아졌습니다. 01. SI 지식재산권은 공동소유 옛날에는... Continue Reading →

가트너, 2024년 기술 트렌드 10가지 : 전략 읽기

가트너에서 지난 10월 17일, 2024년 트렌드를 발표했습니다. 보통 이런 자료들은 정부 쪽으로 넘어가 그 해의 정책방향에 반영됩니다.또는 은행권이나 통신사 처럼 정책방향에 발을 맞춰주는 기업들이 기술구매를 시도하기도 합니다. 당연히 프로젝트 수요가 생깁니다.다만, AI 로 넘어가면서 상황이 어려워졌습니다만... 내용이 조금 어렵습니다.초보자분들을 위해 설명해 봅니다. 01. AI Trust, Rish and Security Management (AI TRiSM) AI를 쓰면 뭐가 좋을까요?글쎄요.... Continue Reading →

컴퓨터 과학, 컴퓨터 공학, 소프트웨어 공학 : 차이점

이 글은 컴퓨터공학을 선택하거나, 편입하려고 하는 분들에게 쓰는 글입니다.많이들 헷갈려 하거든요. .... 개발자가 되려고 합니다. 컴퓨터 과학, 컴퓨터 공학, 소프트웨어 공학, 정보공학....아, 복잡합니다. 뭔지는 몰라도 저게 다 개발자가 된다는거죠? 흠, 그런데 막상 대학에 입학을 해보면 개발자인듯 아닌 듯.소프트웨어인 듯 아닌 듯, 그런 걸 배우게 됩니다. 사실 이제는 저게 경계선이 없습니다.각 대학의 교수님들이 계속 커리큘럼을 업데이트... Continue Reading →

DevRel 이란? : 시작 이유, 역할

이 글의 청중은 DevRel 직군에 취업하고자 하는 학생들입니다.2020.7.14 일 다른 곳에 올렸던 글인데, 여차저차한 사유로 옮겨 왔습니다.제가 이 시기에 직접 변화를 경험했기 때문에 조금 더 자세하게 쓸 수 있었습니다.작게라도 도움이 되면 좋겠습니다. Developer Relations (DevRel 에 대한 설명 : Seldon, 2021) 개발자는 무엇으로 친해질까요? “술로 친해진다.” 땡, 이 세계를 모르는 이야기입니다.그런 친구들도 없진 않겠지만, 술은... Continue Reading →

교육산업에 대한 이해 : 에듀테크 입문

교육산업은 불황에도 죽지 않습니다.그래서 이 시장에 들어오고 싶어하는 분들이 계시더라고요. 에듀테크가 뜬다고 하니 더욱 더 그렇습니다.하지만, 이 산업에 대한 정보가 부족합니다. 그래서 이 내용을 정리해 보았습니다.깊은 내용은 아닙니다. 가볍게 읽을만한 내용입니다. 당연히 생략된 포인트가 많습니다.감안하고 봐주시면 감사하겠습니다. 교육산업이란? "모든 접시에 똑같은 요리가 나와야 하니까요." 최근 "미슐랭스타"라는 웹툰을 열심히 보고 있는데 이 말이 나옵니다.이 뜻은 요리... Continue Reading →

교육 시장, 콘텐츠(교재) 시장의 차이점

소비자 입장에선 교육과 콘텐츠 시장의 경계가 분명하지 않습니다.책으로 혼자 공부하는 거나, 학원에서 배우는 것 모두 똑같은 "지식의 수용행위"이기 때문입니다. 하지만, 공급자 입장에선 명백히 다릅니다.고객은 수준에 따라 다른 제품을 소비하기 때문에그 제품을 만들기 위한 재료, 원가가 다르기 때문입니다.심지어 소비자에게 전달되는 유통 루트도 다릅니다. 특히 교육은 "훌륭한 이상" 아래 기업의 현실논리가 가려지기 때문에, 더욱 더 현실산업을 이해하기... Continue Reading →

클라우드가 일반화되면서 달라진 점

(1956년, 5MB 메인 메모리를 가진 IBM 컴퓨터를 트럭에 싣는 장면) 뭔가 주장하려고 쓴 글은 아닙니다.변화를 기록해보고자 정리한 글입니다. 서버의 변화 1997년 HP서버를 모 기업에 납품하던 기억이 납니다.미국에서 조립되어 오기 때문에 무진동차에 실어 옮겼습니다.저는 검수한다고 주차장에서부터 따라다녔던 기억이... 주문 후 제작.배송에 5~6개월이 걸렸기 때문에,프로젝트 시작할 때 주문하고, 개발을 완료할 때쯤 서버가 도착했습니다.분석, 설계, 개발, 구현 -... Continue Reading →

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